Sucesso nos portáteis da Apple, "Doodle Jump" vai usar Kinect no X360

Desenvolvido pela produtora Lima Sky, uma das novidades da versão do jogo para Xbox 360 é o suporte ao sensor de movimentos Kinect, mas não há informações sobre como o acessório funcionará.
Em "Doodle Jump" o jogador controla The Doodler, criatura de quatro pernas que deve subir por diversas plataformas utiliznado itens como jetpacks (mochila equipada com foguete) e foguetes que estão espalhados pelos estágios.
Para complicar o avanço há diversos monstros espalhados pelas fases, além de naves que abduzem o personagem, plataformas que somem quando tocadas e buracos negros que sugam The Doodler.
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